Mafia (trò chơi tập thể)
Mafia (trò chơi tập thể)

Mafia (trò chơi tập thể)

Mafia (tiếng Nga: Ма́фия), còn được biết đến với tên gọi Werewolf (nghĩa là Ma sói), là một trò chơi tập thể được sáng lập bởi Dimitry Davidoff vào năm 1986,[2] mô phỏng một trận xung đột giữa một nhóm người thiểu số biết được nhiều thông tin trong trò chơi (mafia hay sát thủ), mỗi thành viên biết các thành viên còn lại trong nhóm; và một nhóm người đa số không biết được nhiều thông tin như sát thủ (người dân), chỉ biết có bao nhiêu sát thủ trong tổng số người chơi. Lúc bắt đầu trò chơi, mỗi người chơi được chỉ định vào một vai liên kết với một trong các nhóm trên bởi "người kể chuyện". Trò chơi bao gồm 2 giai đoạn xen kẽ qua lại: giai đoạn một ("ban đêm"), trong giai đoạn này sát thủ có thể bí mật "giết hại" một người dân vô tội, và giai đoạn hai ("ban ngày"), các thành viên người dân tranh luận và phán đoán xem ai là sát thủ rồi biểu quyết để loại ra một người mà họ tin rằng đó là sát thủ. Trò chơi tiếp tục tới khi tất cả các sát thủ bị loại ra hoặc số sát thủ còn lại nhiều hơn số người dân.Ở Việt Nam, trò chơi Ma sói nổi tiếng thực chất là phiên bản tiếng Việt của trò chơi bài The Werewolves of Millers Hollow (tạm dịch: Những chú ma sói của Millers Hollow) được sáng tạo tại Pháp và dựa trên trò chơi Mafia này.[3]

Mafia (trò chơi tập thể)

Kỹ năng cần thiết
Độ tuổi 13 tuổi trở lên[cần dẫn nguồn]
Thời gian chuẩn bị < 6 phút
Ngày xuất bản 1986; 35 năm trước (1986)
Cơ hội ngẫu nhiên Thấp
Nhà thiết kế Dimitry Davidoff
Tên khác Werewolf (Ma sói)
Người chơi Ít nhất là 6 người theo lối chơi cổ điển, nhiều nhất là 16 người.[1] Bản Deathwing thì có năm người chơi.
Thời gian chơi 15–60 phút